Thirty Flights of Loving
Thirty Flights of Loving

Logo du jeu.

Jaquette du jeu.
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Chris Remo |
| Date de sortie |
Août 2012 |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Un joueur |
| Plate-forme |
| Langue | |
|---|---|
| Moteur |
| Site web |
|---|
Thirty Flights of Loving est un jeu vidéo d’aventure en vue à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, Blendo Games, et publié sur Microsoft Windows en août 2012 puis sur OS X en novembre. Il fait suite à Gravity Bone dont il réutilise le moteur de jeu basé sur une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II. Le joueur y suit trois personnages, dont le héros de Gravity Bone, préparant un braquage. À sa sortie, le jeu est globalement bien reçu par les critiques, le site Metacritic lui attribuant un score de 88 %. Une suite, baptisée Quadrilateral Cowboy, est sortie en 2016.

Accueil
| Thirty Flights of Loving | ||
| Média | Pays | Notes |
| Edge | US | 9/10[1] |
| Eurogamer | US | 9/10[2] |
| IGN | US | 8/10[3] |
| Compilations de notes | ||
| Metacritic | US | 88 %[4] |
Références
- ↑ (en) « Thirty Flights Of Loving review », sur Edge-Online.com, .
- ↑ (en) Oli Welsh, « Thirty Flights of Loving Review », sur Eurogamer, .
- ↑ (en) Nathan Meunier, « Thirty Flights Of Loving », sur IGN.com, .
- ↑ (en) « Thirty Flights Of Loving », sur Metacritic.
Liens externes
- Site officiel
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